Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mirror Tornado The Log Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Sparky Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Witch
Zap
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Witch
The Log
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Witch
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Witch
Poison
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Knight Cannon Dart Goblin Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Knight Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Witch
Arrows
Zap Knight Wall Breakers
Knight
Dart Goblin Wall Breakers Zap Arrows Witch
Cannon
Royal Recruits
Zap Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Knight Zap Royal Recruits Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Zap Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Witch
Zap Knight

Synergie w obronie 3 11

Zap
Cannon Arrows Knight Dart Goblin Witch
Arrows
Zap Knight Cannon
Knight
Cannon Dart Goblin Zap Arrows Witch
Cannon
Zap Knight Arrows Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Cannon Royal Recruits
Wall Breakers
Witch
Zap Knight Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Zap Knight Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch
Cannon Witch Knight Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Witch Knight Dart Goblin
Arrows Royal Recruits
Arrows Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Cannon Witch
Zap Arrows Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Witch Royal Recruits
Knight Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Witch Zap Arrows Knight Cannon Royal Recruits
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Cannon Royal Recruits Zap Knight Witch
Zap Arrows Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Knight Cannon
Zap Cannon Royal Recruits
Arrows Knight Cannon Royal Recruits Witch
Arrows Cannon Zap Knight Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap Arrows Witch Knight Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Arrows Knight Cannon Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Zap Witch
Zap Arrows Knight
Royal Recruits Zap Knight Witch
Royal Recruits Zap Knight
Royal Recruits Knight Cannon Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Royal Recruits Knight Dart Goblin Witch
Knight Royal Recruits
Zap Royal Recruits Knight Witch
Royal Recruits Witch Cannon Dart Goblin
Knight Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Zap Arrows
Royal Recruits Knight Cannon Witch
Royal Recruits Cannon Dart Goblin Witch
Royal Recruits Witch Zap Knight Dart Goblin
Arrows Zap Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Royal Recruits Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Knight Royal Recruits Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Royal Recruits Dart Goblin
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Royal Recruits Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076