Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Archers Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Archers Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Arrows Fireball Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Archers Arrows Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Archers
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Fireball Royal Hogs Archers
Royal Recruits
Archers Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Arrows Electro Spirit Royal Hogs
Goblin Cage
Archers Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Archers Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Archers
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows
Fireball
Royal Recruits
Archers
Fireball
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Fireball Flying Machine
Flying Machine
Goblin Cage
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Archers Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Electro Spirit Archers Flying Machine
Electro Spirit Archers Arrows Fireball Goblin Cage Flying Machine
Electro Spirit Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Archers Royal Recruits
Archers Electro Spirit Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Archers Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine
Fireball Electro Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Electro Spirit Archers Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Cage Electro Spirit Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Electro Spirit Archers Arrows Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Archers Arrows Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Fireball Electro Spirit Archers Flying Machine
Royal Recruits Archers Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Electro Spirit Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Archers Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Electro Spirit Archers Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Electro Spirit Archers Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Electro Spirit Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Archers Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Archers Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076