Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Phoenix
Giant Snowball
Goblins Bomber Royal Hogs
Zap
Goblins Bomber Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Royal Ghost
The Log
Goblins Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Earthquake
Bomber Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Goblins Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Royal Ghost
Fireball
Bomber Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Poison
Bomber Elixir Golem Royal Hogs Phoenix
Lightning
Elite Barbarians Phoenix
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Elixir Golem Royal Ghost Phoenix Royal Hogs Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Elixir Golem Royal Ghost

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Elite Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Elite Barbarians
Bomber Royal Ghost
Elixir Golem
Bomber Royal Ghost
Royal Hogs
Bomber
Rocket
Royal Ghost
Elite Barbarians Elixir Golem
Phoenix

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Bomber Phoenix
Bomber
Goblins Royal Ghost
Elite Barbarians
Elixir Golem
Royal Hogs
Rocket
Royal Ghost
Bomber
Phoenix
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber
Elite Barbarians Goblins Bomber Phoenix
Rocket Goblins Bomber Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblins Bomber Phoenix
Bomber Elite Barbarians Rocket
Goblins Bomber Royal Ghost
Rocket Phoenix
Rocket Phoenix
Goblins Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Goblins Bomber Royal Ghost Phoenix
Goblins Bomber Royal Ghost
Phoenix
Bomber Elite Barbarians Rocket
Bomber Rocket Goblins Royal Ghost
Elite Barbarians Phoenix
Rocket Elite Barbarians
Goblins Bomber Elite Barbarians
Goblins Bomber Elite Barbarians Royal Ghost
Bomber Royal Ghost
Elite Barbarians Phoenix
Bomber Royal Ghost Goblins Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians Royal Ghost
Bomber Elite Barbarians Rocket Royal Ghost Phoenix
Goblins Elite Barbarians Rocket
Rocket Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Rocket
Rocket Goblins Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Rocket Goblins Elite Barbarians Phoenix
Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Rocket Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Rocket
Bomber
Elite Barbarians Phoenix Goblins Bomber Rocket
Bomber Elite Barbarians Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Royal Ghost
Royal Ghost
Rocket
Rocket
Bomber Rocket
Rocket
Bomber
Rocket Goblins Elite Barbarians
Rocket
Rocket
Rocket Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians
Rocket Bomber
Rocket
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber
Rocket Bomber
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Bomber
Royal Ghost
Rocket
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians
Bomber Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Bomber
Rocket
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076