Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Royal Hogs Skeleton Army Princess
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Hogs Skeleton Army Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Minion Horde Inferno Tower Royal Hogs Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Golem
Firecracker
Royal Hogs Golem Princess
Minion Horde
Golem
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army
Golem
Arrows Firecracker Minion Horde
Princess
Firecracker Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Minion Horde
Inferno Tower
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Royal Hogs
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Princess
Golem
Princess
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Inferno Tower Arrows Firecracker Princess
Arrows Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Arrows Firecracker Princess
Arrows Minion Horde Inferno Tower Firecracker Princess
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Arrows Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Arrows Firecracker Princess
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Firecracker Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower
Arrows Firecracker
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Minion Horde
Firecracker Arrows Minion Horde Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Minion Horde
Arrows Princess
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Princess
Minion Horde
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows Firecracker Princess
Minion Horde Skeleton Army Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Minion Horde Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076