Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Cannon Cart Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Cannon Cart Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Miner Princess
Zap
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Princess
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Princess
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Miner Princess
Fireball
Battle Ram Cannon Cart Princess
Poison
Spear Goblins Princess
Lightning
Ice Golem Battle Ram Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Ice Golem Royal Delivery Miner Princess Battle Ram Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Spear Goblins Ice Golem Royal Delivery

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Miner Heal Spirit Battle Ram Cannon Cart Princess
Royal Delivery
Heal Spirit
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart
Ice Golem
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Miner
Battle Ram
Ice Golem Spear Goblins Heal Spirit Princess
Cannon Cart
Spear Goblins Heal Spirit Ice Golem Miner
Miner
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Princess
Spear Goblins Battle Ram

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Ice Golem Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery
Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Princess
Heal Spirit
Ice Golem
Spear Goblins Royal Delivery Cannon Cart Princess
Battle Ram
Cannon Cart
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Princess
Miner
Princess
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Ice Golem
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Delivery Princess
Royal Delivery Spear Goblins Cannon Cart
Spear Goblins Royal Delivery Princess
Ice Golem Cannon Cart
Princess
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart Miner
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart Princess
Spear Goblins Royal Delivery Princess
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Royal Delivery
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Spear Goblins Cannon Cart
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Spear Goblins Royal Delivery Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart Miner
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Princess
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery
Cannon Cart
Royal Delivery
Royal Delivery Cannon Cart Ice Golem
Cannon Cart Princess
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Ice Golem
Miner Princess
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Princess
Princess
Ice Golem Princess
Miner
Miner Cannon Cart Princess
Princess
Ice Golem Cannon Cart Miner Princess
Cannon Cart Princess
Princess Ice Golem Cannon Cart
Spear Goblins Cannon Cart Princess
Cannon Cart Princess
Princess
Miner Princess
Princess
Cannon Cart
Ice Golem Princess
Miner Princess
Miner Princess
Miner
Ice Golem Princess
Miner
Princess
Princess
Spear Goblins Cannon Cart Princess
Princess
Miner Cannon Cart Princess
Ice Golem Princess
Cannon Cart
Princess
Princess
Cannon Cart Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076