Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Battle Ram Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Battle Ram Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Giant Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Rage Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Battle Ram Dark Prince Rascals Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Rascals Dart Goblin Battle Ram Giant Dark Prince
Rascals
Skeleton Barrel Dart Goblin Battle Ram Dark Prince
Dart Goblin
Skeleton Barrel Rascals Battle Ram Giant Dark Prince
Battle Ram
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin
Giant
Rage Dark Prince Skeleton Barrel Dart Goblin
Rage
Giant Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Rage

Synergie w obronie 0 4

Skeleton Barrel
Dart Goblin
Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army Dark Prince
Battle Ram
Giant
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin
Dark Prince
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Rascals
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin
Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Skeleton Army Rascals Dark Prince
Rascals Dart Goblin
Skeleton Army Rascals Dark Prince
Skeleton Army Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Rascals Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Rascals Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Barrel
Skeleton Army Rascals Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Rascals
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Rascals Skeleton Army Dark Prince
Rascals Dart Goblin Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Dart Goblin Dark Prince
Rascals Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Rascals Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Dark Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076