Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman Little Prince
Zap
Battle Ram Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Little Prince
The Log
Battle Ram Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Battle Ram Fisherman Mother Witch Little Prince
Poison
Fisherman Mother Witch Little Prince
Lightning
Battle Ram Fisherman Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Royal Ghost Fisherman Little Prince Fireball Battle Ram Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Royal Ghost Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Zap Battle Ram Little Prince
Battle Ram
Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram Fisherman Mother Witch
Royal Ghost
Zap Battle Ram Fisherman Mother Witch Little Prince
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Mother Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Little Prince
Zap Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Zap Little Prince
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Fisherman
Royal Ghost
Zap Mother Witch Little Prince
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap Royal Ghost Fisherman
Little Prince
Zap Fireball Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Royal Ghost Mother Witch
Zap Fireball Little Prince
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Royal Ghost Fisherman Little Prince
Mother Witch Zap Fireball Royal Ghost Fisherman
Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Zap Royal Ghost Fisherman Little Prince
Zap Fireball Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince
P.E.K.K.A Fisherman
Royal Ghost Fireball P.E.K.K.A Fisherman Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Fisherman
Fireball Zap Royal Ghost Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fisherman
P.E.K.K.A Zap Fireball Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Mother Witch Zap
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fisherman
Zap P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Mother Witch Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Fireball Zap
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Fisherman
Zap Fireball Mother Witch Little Prince
Fireball
Fireball
Fisherman
Zap Fireball
Zap Mother Witch Fireball Little Prince
Fisherman
Fireball Zap Royal Ghost Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Mother Witch Little Prince
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076