Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Battle Ram
Zap
Skeletons Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Executioner
The Log
Skeletons Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Gang Tornado Battle Ram Freeze Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
The Log Goblin Gang Tornado Freeze P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Battle Ram Freeze The Log
Freeze
Battle Ram Tornado
Executioner
Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Battle Ram Executioner The Log
The Log
Battle Ram Tornado Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Skeletons The Log
Freeze
Executioner
Tornado Skeletons The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Skeletons Freeze Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Tornado Freeze The Log Skeletons Executioner
Tornado Goblin Gang Freeze Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Skeletons
Goblin Gang Executioner Skeletons Tornado Freeze The Log
Executioner Goblin Gang Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Freeze The Log
Executioner Goblin Gang Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A The Log
Skeletons Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Executioner The Log
Tornado Freeze Executioner The Log
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons P.E.K.K.A
Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Executioner
Executioner Skeletons Goblin Gang Tornado Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Skeletons Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Skeletons Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Freeze P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze The Log
Tornado Executioner The Log
The Log
Freeze The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Freeze Executioner
The Log Tornado
Goblin Gang Tornado
Tornado The Log
Tornado Executioner
Executioner The Log
Freeze
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado Freeze
Executioner The Log
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Freeze The Log Executioner
The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner
Freeze
The Log
Freeze
P.E.K.K.A
The Log
Goblin Gang Freeze
Tornado Executioner
Freeze
The Log
Goblin Gang Executioner
The Log Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Freeze The Log
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076