Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Giant Bandit Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Battle Ram Giant Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Giant Bandit Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Night Witch
Zap
Spear Goblins Battle Ram Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Bandit Magic Archer Night Witch
The Log
Spear Goblins Battle Ram Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Bandit Magic Archer Night Witch
Fireball
Battle Ram Bandit Magic Archer Night Witch
Poison
Spear Goblins Magic Archer Night Witch
Lightning
Ice Golem Battle Ram Bandit Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Battle Ram Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Royal Delivery Bandit Battle Ram Magic Archer Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Royal Delivery Bandit

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Battle Ram Giant Bandit
Royal Delivery
Ice Golem
Spear Goblins Battle Ram Magic Archer
Battle Ram
Ice Golem Bandit Magic Archer Spear Goblins
Giant
Night Witch Spear Goblins Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Spear Goblins Giant Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Ice Golem Giant Bandit
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Ice Golem Royal Delivery Bandit Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Ice Golem Bandit Magic Archer Night Witch
Ice Golem
Spear Goblins Night Witch Royal Delivery Bandit Magic Archer
Battle Ram
Giant
Bandit
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Ice Golem Bandit Night Witch
Night Witch
Ice Golem Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery Bandit Night Witch
Royal Delivery Bandit Night Witch
Night Witch Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Bandit Magic Archer Night Witch
Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Ice Golem Bandit Magic Archer
Night Witch
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Bandit Night Witch
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Bandit Magic Archer Night Witch
Spear Goblins Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Night Witch Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Bandit
Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Spear Goblins Bandit Magic Archer Night Witch
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Bandit Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Bandit
Royal Delivery Bandit Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery Bandit Spear Goblins Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem Bandit Night Witch
Royal Delivery Bandit Night Witch
Royal Delivery Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Bandit Night Witch
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Bandit Magic Archer
Royal Delivery
Royal Delivery
Royal Delivery Ice Golem Bandit Night Witch
Magic Archer
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Magic Archer Night Witch
Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Bandit
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Ice Golem
Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Bandit
Night Witch
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Spear Goblins Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Night Witch
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Ice Golem Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Ice Golem Magic Archer Night Witch
Night Witch
Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Bandit Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076