Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Battle Ram Guards
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Bandit
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Guards Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Bandit
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Battle Ram Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards Bandit Battle Ram Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Battle Ram Bandit
Arrows
Skeleton Barrel Battle Ram Bandit Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Battle Ram Guards Bandit Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Battle Ram Bandit Mega Knight
Battle Ram
Bandit Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Skeleton Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Bats Guards Bandit Mega Knight
Battle Ram
Guards
Firecracker
Bandit
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit
Bats Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Guards Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Guards Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Bats Guards Bandit
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Guards
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Guards Bandit
Arrows Bats Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Bats
Guards Mega Knight Bats Bandit
Guards Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Guards Bats Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Bandit
Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Guards Bandit
Firecracker Mega Knight
Guards Bats Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Guards Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Guards
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Guards Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076