Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Ram Rider
Zap
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Poison
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Battle Ram Ram Rider
Fireball
Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Magic Archer Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie Battle Ram Ram Rider
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Magic Archer Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Battle Ram
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Fireball Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ram Rider
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Flying Machine Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Dart Goblin Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer
Dart Goblin Fireball Flying Machine Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076