Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Battle Ram
Ice Spirit Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison
Poison
Battle Ram Tornado
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Arrows Firecracker Tornado
Battle Ram
Tornado
Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison
Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Arrows Tornado Firecracker Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Poison Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Arrows Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Tornado Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Tornado
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Tornado
Arrows Poison Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Arrows Tornado Electro Wizard
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Tornado Poison
Poison
Arrows Tornado Poison
Tornado
Arrows Poison
Arrows Firecracker Tornado Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Poison
Poison Arrows Firecracker Tornado
Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Electro Wizard Ice Spirit
Poison Arrows Firecracker Tornado Electro Wizard
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Poison
Arrows Tornado Poison
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Firecracker Tornado Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076