Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Tesla Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Archers Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Tesla Battle Ram
The Log
Ice Spirit Archers Battle Ram
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Battle Ram Inferno Dragon
Fireball
Archers Tesla Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Archers
Lightning
Tesla Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Rage Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Archers Tesla Battle Ram Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel Rage Archers

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Archers Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Battle Ram
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Battle Ram Mega Knight
Rage
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Archers Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Archers Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Barbarian Barrel Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Inferno Dragon
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Ice Spirit Tesla Mega Knight
Rage
Inferno Dragon
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel
Inferno Dragon Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Archers Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Archers Tesla Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Ice Spirit Archers
Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Ice Spirit Archers Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Archers
Tesla Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Tesla Barbarian Barrel
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Archers Tesla Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla Barbarian Barrel
Archers Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Archers Tesla
Archers Tesla
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla
Mega Knight
Mega Knight Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mega Knight Archers Tesla Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Ice Spirit
Archers
Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers
Ice Spirit
Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit
Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076