Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Three Musketeers Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Battle Healer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Three Musketeers Inferno Dragon
Giant Snowball
Flying Machine Three Musketeers Inferno Dragon
Zap
Flying Machine Three Musketeers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Three Musketeers Executioner
The Log
Goblin Demolisher Three Musketeers
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Battle Healer Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner Inferno Dragon
Fireball
Flying Machine Battle Healer Three Musketeers Executioner Inferno Dragon
Poison
Flying Machine Battle Healer Three Musketeers Executioner
Lightning
Battle Healer Three Musketeers Executioner Inferno Dragon
Rocket
Battle Healer Three Musketeers Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Demolisher Rage Executioner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Flying Machine Battle Healer Goblin Demolisher Inferno Dragon Executioner Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Flying Machine Battle Healer Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Battle Healer Three Musketeers
Battle Healer
Rage Executioner Inferno Dragon Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers
Goblin Demolisher
Battle Healer
Three Musketeers
Flying Machine Battle Healer Rage
Rage
Battle Healer Three Musketeers
Executioner
Battle Healer
Lightning
Inferno Dragon
Battle Healer

Synergie w obronie 1 2

Flying Machine
Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Flying Machine Executioner
Goblin Demolisher
Three Musketeers
Rage
Executioner
Battle Healer
Lightning
Inferno Dragon
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Flying Machine Goblin Demolisher Executioner
Inferno Dragon Flying Machine Battle Healer Three Musketeers Executioner
Three Musketeers Executioner Lightning Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Lightning Battle Healer Goblin Demolisher
Flying Machine Goblin Demolisher Executioner
Three Musketeers Lightning Inferno Dragon Flying Machine Executioner
Lightning Flying Machine Battle Healer
Three Musketeers Inferno Dragon
Battle Healer
Executioner Flying Machine Goblin Demolisher
Three Musketeers Executioner Inferno Dragon Flying Machine
Flying Machine Battle Healer Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Executioner Goblin Demolisher
Inferno Dragon Three Musketeers
Three Musketeers Lightning Inferno Dragon
Three Musketeers Executioner
Flying Machine Battle Healer Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner
Executioner Flying Machine Battle Healer Goblin Demolisher Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Goblin Demolisher Flying Machine Battle Healer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Flying Machine Battle Healer Executioner Lightning Inferno Dragon
Battle Healer Lightning
Lightning Battle Healer
Battle Healer Three Musketeers Executioner Inferno Dragon
Executioner Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers
Flying Machine Battle Healer Lightning
Battle Healer Inferno Dragon
Lightning Flying Machine Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine
Lightning
Lightning Three Musketeers Executioner
Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner
Flying Machine Battle Healer Three Musketeers Executioner Lightning Inferno Dragon
Executioner Flying Machine Battle Healer Inferno Dragon
Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Flying Machine
Flying Machine Executioner
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Executioner Goblin Demolisher
Executioner Flying Machine
Flying Machine Goblin Demolisher Executioner
Flying Machine Goblin Demolisher Executioner Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Three Musketeers
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Executioner
Flying Machine Lightning Three Musketeers Executioner
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner
Lightning Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Flying Machine Goblin Demolisher Three Musketeers Executioner
Lightning Flying Machine Goblin Demolisher
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Goblin Demolisher Executioner
Inferno Dragon
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Flying Machine Executioner
Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Lightning Flying Machine Three Musketeers Executioner
Lightning Flying Machine Three Musketeers Executioner
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning
Flying Machine Three Musketeers Executioner
Flying Machine Lightning
Flying Machine Executioner Lightning
Lightning Flying Machine Executioner
Inferno Dragon
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076