Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Bowler Executioner Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Executioner Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bowler Executioner Magic Archer
Fireball
Goblin Barrel Bowler Executioner Magic Archer
Poison
Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Magic Archer
Rocket
Bowler Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Bowler Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Bowler Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Executioner Magic Archer
Royal Giant
Goblin Barrel Poison Zap Bowler Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Bowler Magic Archer
Goblin Barrel
Royal Giant Bowler
Poison
Royal Giant Zap Bowler
Bowler
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Poison Executioner Magic Archer
Executioner
Zap Royal Giant Bowler
Magic Archer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Executioner Magic Archer
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Goblin Barrel
Poison
Zap
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Executioner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Bowler Zap Executioner Magic Archer
Zap Poison Executioner Magic Archer
Bowler Zap Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Executioner Zap Bowler Magic Archer
Executioner Zap Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap
Bowler Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Executioner
Zap Bowler Executioner Magic Archer
Zap Poison Executioner Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bowler Mini P.E.K.K.A Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bowler
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Poison Executioner Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Poison Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner
Bowler Executioner Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Executioner Magic Archer
Poison Bowler Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Zap Bowler Executioner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Executioner Zap Bowler Magic Archer
Poison Executioner Zap Magic Archer
Poison Bowler Executioner Magic Archer
Poison Zap Bowler Executioner Magic Archer
Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Poison Zap Bowler Magic Archer
Poison Zap Executioner Magic Archer
Poison Bowler Executioner Magic Archer
Poison Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Zap Poison Bowler Executioner Magic Archer
Magic Archer Poison Bowler Executioner
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Executioner Magic Archer
Zap Poison Bowler Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Poison
Bowler
Zap Poison
Zap Poison Bowler Executioner Magic Archer
Poison Zap Bowler Executioner Magic Archer
Zap Poison Bowler Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Executioner Magic Archer
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Zap Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Zap Magic Archer
Poison Zap Executioner Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Bowler Executioner Magic Archer
Zap Poison Bowler Executioner Magic Archer
Zap Poison
Executioner
Zap Poison Bowler Magic Archer
Zap Poison Executioner Magic Archer
Poison Zap Bowler Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076