Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Royal Giant Fisherman Mother Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons
The Log
Skeletons Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Fisherman Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Fisherman Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Fisherman Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Fisherman Mother Witch Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Fisherman Skeleton Dragons Fireball Mother Witch Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Barbarian Barrel Fisherman Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch Skeleton Dragons
Fireball
Royal Giant Archer Queen
Barbarian Barrel
Royal Giant Skeleton Dragons
Fisherman
Royal Giant Skeleton Dragons
Mother Witch
Royal Giant
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 4 7

Skeletons
Fisherman Skeleton Dragons Barbarian Barrel Archer Queen
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Skeletons Fireball Fisherman
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Archer Queen Skeletons Mother Witch
Fisherman
Skeletons Skeleton Dragons Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Fisherman
Archer Queen
Barbarian Barrel Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman Skeletons Skeleton Dragons
Skeletons Skeleton Dragons Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Fisherman Archer Queen
Skeletons Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Mother Witch Skeletons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball
Skeletons Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Fisherman
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Skeleton Dragons Fireball Fisherman Mother Witch
Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Skeletons Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeletons Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch Skeletons
Skeletons Fireball
Fisherman
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Dragons
Fireball Archer Queen
Skeletons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman Archer Queen
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Fisherman
Fireball Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Mother Witch Skeleton Dragons Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Fisherman
Fireball Skeleton Dragons Barbarian Barrel Fisherman
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Archer Queen
Skeleton Dragons Archer Queen
Skeleton Dragons Fireball Archer Queen
Skeleton Dragons Fireball Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076