Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Musketeer Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army
The Log
Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Musketeer Bowler Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mega Minion Skeleton Army Fireball Musketeer Inferno Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Mega Minion Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Mega Minion Bowler
Royal Giant
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Bowler
Mega Minion
Arrows Royal Giant Fireball Bowler
Fireball
Arrows Royal Giant Mega Minion
Musketeer
Royal Giant Bowler
Skeleton Army
Bowler
Arrows Royal Giant Mega Minion Musketeer
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mega Minion Fireball Bowler
Royal Giant
Mega Minion
Arrows Musketeer Skeleton Army
Fireball
Arrows Musketeer
Musketeer
Mega Minion Fireball Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Bowler
Arrows Musketeer
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball Musketeer
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Minion Musketeer
Skeleton Army Bowler Mega Minion Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Minion Musketeer Bowler
Arrows Fireball Skeleton Army Bowler
Arrows Fireball Skeleton Army Bowler Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Arrows Fireball
Bowler Arrows Fireball Musketeer
Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Bowler
Skeleton Army Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Bowler
Arrows Mega Minion Musketeer Inferno Dragon Fireball
Skeleton Army Bowler Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Bowler Arrows Mega Minion
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Bowler Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer Skeleton Army Bowler
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer Skeleton Army Bowler
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Bowler Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Bowler Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Bowler
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer Bowler Inferno Dragon
Skeleton Army Musketeer Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army Bowler Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Skeleton Army Mega Minion Fireball Musketeer Bowler
Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Minion Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Minion Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Musketeer Bowler
Skeleton Army Arrows Fireball Bowler
Skeleton Army Bowler Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Mega Minion Fireball Musketeer Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Mega Minion Fireball Musketeer Inferno Dragon
Arrows Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Bowler
Arrows Fireball Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Bowler
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Fireball Arrows Musketeer Bowler
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Bowler
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Bowler
Arrows Fireball Musketeer Bowler
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bowler
Inferno Dragon
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076