Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball
Baby Dragon Witch
Poison
Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Fireball Witch
Royal Giant
Fireball Lightning Baby Dragon Witch
Fireball
Royal Giant Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Witch
Knight Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Royal Giant
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Valkyrie
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon Witch
Lightning Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch Lightning
Fireball Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Knight Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Lightning Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Knight Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Knight Fireball Valkyrie
Fireball Lightning Baby Dragon
Lightning Knight Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon Witch
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Lightning Fireball Baby Dragon
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Lightning
Fireball Lightning Baby Dragon Witch
Fireball Lightning Baby Dragon
Lightning Fireball Baby Dragon Witch
Lightning Fireball Witch
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Fireball Witch
Fireball Lightning Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Lightning
Lightning Fireball
Fireball Baby Dragon Witch Lightning
Fireball Witch Lightning
Lightning Fireball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076