Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Valkyrie Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hunter Fisherman
Fireball
Firecracker Hunter Fisherman
Poison
Firecracker Hunter Fisherman
Lightning
Valkyrie Hunter Fisherman
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Fisherman Fireball Valkyrie Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Royal Giant Valkyrie Fisherman
Royal Giant
Firecracker Fireball Hunter Fisherman The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Valkyrie
Firecracker Hunter Fisherman
Hunter
Royal Giant Fisherman Valkyrie
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Fisherman Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Hunter Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Hunter
Fisherman Skeletons Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Hunter Skeletons Firecracker Valkyrie The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Valkyrie
Hunter Skeletons Firecracker Valkyrie Fisherman
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Valkyrie Hunter
Hunter Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Firecracker Valkyrie Hunter Fisherman
Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Hunter Firecracker Fireball
Hunter Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Hunter The Log
Hunter
Fireball Hunter The Log Fisherman
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Hunter Fisherman
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Hunter The Log Firecracker Fireball Fisherman
Hunter Fisherman
Valkyrie Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Skeletons Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Hunter Fireball The Log Fisherman
Skeletons Valkyrie Hunter Fisherman
Firecracker Fireball Skeletons Hunter
Skeletons Fireball Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Fisherman
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Skeletons
Valkyrie Hunter
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Fireball Valkyrie Hunter
Firecracker Fireball Valkyrie
Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Hunter The Log Fisherman
Valkyrie Firecracker Fireball Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Hunter
Fireball The Log Firecracker Fisherman
Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball The Log Fisherman
Firecracker Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Firecracker Fireball Hunter The Log Fisherman
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Hunter
Fisherman
Firecracker Fireball The Log Hunter Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fireball Firecracker Hunter
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Hunter
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076