Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Giant Skeleton Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Zap
Skeletons Bats Firecracker Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Royal Giant Giant Skeleton Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Bats Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Fisherman Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Giant Giant Skeleton Firecracker Fisherman
Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Giant Skeleton
Arrows
Royal Giant Giant Skeleton
Firecracker
Royal Giant Bats Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman
Royal Giant
Bats Arrows Firecracker Fisherman Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Bats Firecracker Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Fisherman Bats Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Bats
Skeletons Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman
Royal Giant
Giant Skeleton
Skeletons Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Fisherman
Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Fisherman Skeletons Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Skeletons Bats Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Skeletons Fisherman
Skeletons Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Bats Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Arrows Bats Giant Snowball Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Giant Skeleton
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Fisherman
Skeletons Bats Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Bats Giant Snowball Firecracker Fisherman
Giant Snowball Arrows Bats Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Fisherman
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Giant Skeleton Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton Fisherman
Giant Snowball Arrows Firecracker Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Bats Fisherman
Giant Skeleton Bats Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Fisherman
Arrows Firecracker Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Fisherman
Giant Skeleton Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker
Skeletons
Bats Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons
Firecracker
Skeletons Bats Firecracker Giant Skeleton Fisherman
Bats Arrows Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Snowball Fisherman
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker Fisherman
Bats Giant Snowball Fisherman
Firecracker Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Giant Snowball Arrows Firecracker Fisherman
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Bats Fisherman
Giant Snowball Arrows Firecracker Fisherman
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Giant Snowball Arrows Firecracker
Bats
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076