Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Royal Giant
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Fireball
Firecracker Mega Minion Baby Dragon Bowler
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mega Minion Bowler
Firecracker
Royal Giant Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Royal Giant
Arrows Firecracker Poison Mega Minion Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Arrows Firecracker Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Royal Giant Mega Minion Valkyrie Poison Bowler
Poison
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Minion Valkyrie Bowler
Firecracker
Valkyrie Mega Minion Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Arrows Mega Minion Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Valkyrie Bowler
Poison
Bowler
Arrows Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Valkyrie
Bowler Mega Minion Valkyrie
Firecracker Mega Minion Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Bowler
Arrows Bowler Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Bowler Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison
Firecracker Valkyrie Bowler
Valkyrie Poison Arrows Firecracker Mega Minion Baby Dragon Bowler
Arrows Mega Minion Firecracker Baby Dragon Poison
Bowler Valkyrie
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Mega Minion Baby Dragon Poison
Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Bowler
Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison Firecracker Mega Minion Bowler
Valkyrie Bowler Arrows Firecracker Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler
Poison Arrows Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie Bowler
Valkyrie
Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Poison Bowler
Bowler Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler
Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Valkyrie Poison Bowler Firecracker Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Poison Mega Minion Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Poison Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Poison Firecracker
Poison Bowler
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Bowler
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Firecracker Mega Minion Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Arrows Firecracker Poison Baby Dragon Bowler
Arrows Baby Dragon Poison Bowler
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Poison Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion Bowler
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler
Poison Arrows Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Poison Firecracker Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Bowler
Arrows Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Arrows Poison
Firecracker Mega Minion
Firecracker Baby Dragon Poison Bowler
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076