Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Witch Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Bomber Minions Witch Fisherman
Zap
Bomber Minions Royal Giant Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Knight Witch
The Log
Bomber Royal Giant Witch Fisherman
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Witch Fisherman
Fireball
Bomber Minions Witch Fisherman
Poison
Bomber Minions Witch Fisherman
Lightning
Knight Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Knight Minions Fisherman Poison Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Knight Minions
Arrows
Royal Giant Knight
Knight
Minions Bomber Arrows Poison Witch
Minions
Knight Royal Giant Bomber Fisherman
Royal Giant
Bomber Arrows Minions Poison Fisherman Witch
Poison
Royal Giant Knight
Witch
Knight Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Minions

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Knight Fisherman
Arrows
Knight
Knight
Bomber Minions Arrows Poison Witch Fisherman
Minions
Knight Fisherman
Royal Giant
Poison
Knight
Witch
Knight Fisherman
Fisherman
Bomber Knight Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions
Bomber Knight Minions Witch Fisherman
Witch Fisherman Bomber Knight Minions
Witch Bomber Knight Minions Fisherman
Bomber Arrows Poison
Arrows Bomber Minions
Minions Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Witch Minions Fisherman
Knight Bomber Fisherman
Minions Poison Witch Bomber Arrows Knight Fisherman
Arrows Minions Poison Witch
Bomber Knight Minions Witch
Bomber Arrows Minions Poison Witch
Knight
Fisherman
Bomber Arrows Knight Minions Poison Witch Fisherman
Arrows Bomber Knight Minions Witch Fisherman
Arrows Poison Witch Bomber Knight Minions Fisherman
Fisherman
Bomber Arrows Knight Minions Poison Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch Fisherman
Poison Bomber Arrows Knight Fisherman
Knight Minions Witch Fisherman
Knight Fisherman
Knight Witch Fisherman
Arrows Poison Minions Witch
Knight Minions Witch
Knight Fisherman
Knight Minions Poison Witch
Witch
Knight Minions Witch
Arrows Poison
Knight Witch
Bomber Witch
Witch Bomber Knight Minions Poison Fisherman
Arrows Minions Poison Bomber Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Fisherman
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Bomber Poison Arrows
Arrows Poison Minions Witch
Bomber Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison Fisherman
Minions Poison Fisherman
Poison Arrows Knight Fisherman
Poison Arrows
Poison Knight Fisherman
Arrows Minions Poison Fisherman
Arrows Poison Fisherman
Bomber Arrows Poison Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Bomber Minions Fisherman
Bomber Arrows Poison Fisherman
Bomber Arrows Poison Witch
Minions Poison
Arrows Poison
Fisherman
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber Witch
Witch Fisherman
Arrows Poison Witch Fisherman
Arrows Poison Witch Fisherman
Poison Arrows Fisherman
Poison Arrows Witch
Minions Poison Witch
Poison Bomber Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Witch
Poison Arrows Witch
Arrows
Poison Knight
Arrows Bomber Poison
Arrows Poison
Minions Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076