Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Bomber Fisherman Little Prince
Zap
Bomber Royal Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Royal Giant Fisherman Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Fisherman Little Prince
Fireball
Bomber Fisherman Little Prince
Poison
Bomber Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Fisherman Little Prince Fireball Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Fisherman

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Phoenix
Bomber
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Fireball Phoenix
Royal Giant
Bomber Arrows Fireball Fisherman Electro Spirit
Fireball
Arrows Royal Giant Electro Spirit Little Prince
Fisherman
Royal Giant
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Fisherman Phoenix Little Prince
Bomber
Fisherman
Arrows
Fireball Phoenix Little Prince
Royal Giant
Fireball
Arrows Little Prince
Fisherman
Electro Spirit Bomber
Phoenix
Electro Spirit Arrows Little Prince
Little Prince
Electro Spirit Arrows Fireball Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball
Bomber Fisherman Phoenix
Fisherman Bomber
Bomber Fisherman Phoenix
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Spirit Bomber
Electro Spirit Arrows Fireball Phoenix Little Prince
Electro Spirit Arrows Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Bomber Fisherman Phoenix Little Prince
Electro Spirit Bomber Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Phoenix
Bomber Fireball
Bomber Fireball Electro Spirit Arrows
Phoenix
Fireball Fisherman
Bomber Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Electro Spirit Bomber Fisherman Little Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Fireball Fisherman Little Prince
Fisherman Phoenix
Bomber Electro Spirit Arrows Fireball Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Fisherman
Fireball Bomber Arrows Fisherman Phoenix
Fisherman
Fireball Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix
Arrows Fireball Electro Spirit
Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Spirit Fireball Phoenix
Phoenix
Phoenix
Arrows Fireball Phoenix
Fireball
Bomber Fireball
Phoenix Electro Spirit Bomber Fireball Fisherman Little Prince
Arrows Electro Spirit Bomber Fireball Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit
Bomber Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Bomber Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Fireball Fisherman
Bomber Arrows Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Bomber Fireball Little Prince
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Arrows Fireball Little Prince
Electro Spirit Fireball
Fireball
Bomber Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Bomber Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076