Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Royal Giant Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Bomber Barbarians Lumberjack
Zap
Bomber Royal Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Barbarians Lumberjack
The Log
Electro Spirit Bomber Barbarians Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Barbarians Lumberjack
Fireball
Bomber Barbarians Lumberjack
Poison
Bomber Barbarians Phoenix
Lightning
Phoenix Lumberjack
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber The Log Fireball Phoenix Lumberjack Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber The Log Fireball

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Phoenix Lumberjack
Bomber
Royal Giant Lumberjack
Barbarians
Royal Giant
Bomber Fireball Electro Spirit The Log Lumberjack
Fireball
Royal Giant Electro Spirit The Log
The Log
Royal Giant Fireball Lumberjack
Phoenix
Electro Spirit
Lumberjack
Electro Spirit Bomber Royal Giant The Log

Synergie w obronie 1 6

Electro Spirit
The Log Phoenix Lumberjack
Bomber
The Log
Barbarians
Royal Giant
Fireball
The Log Lumberjack
The Log
Fireball Electro Spirit Bomber Lumberjack
Phoenix
Electro Spirit
Lumberjack
Electro Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball The Log
Barbarians Lumberjack Bomber The Log Phoenix
Barbarians Lumberjack Bomber
Barbarians Lumberjack Bomber Phoenix
Bomber Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Electro Spirit Bomber Lumberjack
Electro Spirit Fireball Phoenix
Electro Spirit Barbarians Fireball The Log Phoenix
Barbarians Phoenix Lumberjack
Bomber Barbarians Phoenix Lumberjack
Barbarians Electro Spirit Bomber Fireball The Log Lumberjack
Fireball Phoenix
Barbarians Lumberjack Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball Electro Spirit Barbarians The Log Lumberjack
Barbarians Phoenix Lumberjack
Barbarians Fireball The Log Lumberjack
Barbarians Bomber Fireball Lumberjack
Fireball Electro Spirit Bomber Barbarians The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Bomber Barbarians Fireball Lumberjack
Barbarians Phoenix Lumberjack
Bomber Electro Spirit Barbarians Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Fireball
Fireball Bomber The Log Phoenix Lumberjack
Barbarians Lumberjack The Log
Lumberjack Barbarians Fireball The Log Phoenix
Barbarians Phoenix Lumberjack
Fireball Electro Spirit
Barbarians Fireball Phoenix Lumberjack
Barbarians Phoenix Lumberjack
Electro Spirit Barbarians Fireball The Log Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix Lumberjack
Barbarians Fireball The Log Phoenix
Barbarians Fireball Lumberjack
Bomber Barbarians Fireball
Barbarians Phoenix Electro Spirit Bomber Fireball The Log Lumberjack
Electro Spirit Bomber Barbarians Fireball The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
Bomber The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Lumberjack
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Electro Spirit Bomber Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Barbarians Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Lumberjack
The Log Bomber Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076