Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Royal Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Barbarians Fisherman Little Prince
Zap
Royal Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Little Prince
The Log
Ice Spirit Barbarians Royal Giant Fisherman Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Fisherman Little Prince
Fireball
Barbarians Fisherman Little Prince
Poison
Barbarians Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Barbarians Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Fisherman Little Prince Phoenix Barbarians Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Barbarians Royal Giant Fisherman Phoenix
Arrows
Royal Giant Lightning Phoenix
Barbarians
Ice Spirit
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Lightning Fisherman Ice Spirit
Lightning
Royal Giant Arrows
Fisherman
Royal Giant Ice Spirit
Phoenix
Ice Spirit Arrows
Little Prince

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Barbarians Fisherman Phoenix Little Prince
Arrows
Barbarians Lightning Phoenix Little Prince
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Royal Giant
Lightning
Arrows
Fisherman
Ice Spirit
Phoenix
Ice Spirit Arrows Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Barbarians Ice Spirit Fisherman Phoenix
Barbarians Fisherman Lightning
Barbarians Fisherman Phoenix
Lightning Arrows Barbarians
Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Phoenix Little Prince
Lightning Arrows Barbarians Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Ice Spirit Barbarians Fisherman Phoenix Little Prince
Barbarians Arrows Fisherman
Arrows Phoenix
Barbarians Ice Spirit Lightning
Ice Spirit Arrows Barbarians
Barbarians Phoenix
Barbarians Ice Spirit Lightning Fisherman
Barbarians Arrows Fisherman
Ice Spirit Arrows Barbarians Fisherman Little Prince
Arrows Ice Spirit Barbarians Fisherman Little Prince
Barbarians Fisherman Phoenix
Arrows Barbarians Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fisherman
Arrows Lightning Fisherman Phoenix
Barbarians Ice Spirit Lightning Fisherman
Lightning Barbarians Fisherman Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Arrows Ice Spirit
Barbarians Lightning Phoenix
Barbarians Fisherman Phoenix
Lightning Ice Spirit Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Lightning Arrows Barbarians Phoenix
Barbarians Lightning
Barbarians
Barbarians Phoenix Ice Spirit Lightning Fisherman Little Prince
Arrows Barbarians Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Arrows Ice Spirit Lightning
Arrows Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Little Prince
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Ice Spirit Little Prince
Fisherman
Arrows Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Little Prince
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Ice Spirit Barbarians
Lightning Arrows
Arrows
Lightning
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Ice Spirit Lightning
Lightning
Lightning Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076