Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Archers Dart Goblin
Zap
Goblins Archers Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Archers Dart Goblin
The Log
Goblins Archers Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Archers Dart Goblin
Fireball
Archers Dart Goblin
Poison
Archers Dart Goblin
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Royal Delivery Dart Goblin Fireball Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Archers Royal Delivery

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Royal Giant
Archers
Goblins Royal Giant
Royal Delivery
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Goblins Archers The Log Monk
Dart Goblin
Royal Giant The Log Monk
Fireball
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Dart Goblin Fireball
Monk
Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Archers Dart Goblin The Log Monk
Archers
Goblins Royal Delivery Dart Goblin The Log
Royal Delivery
Dart Goblin Archers Fireball The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Royal Delivery Goblins Archers The Log
Fireball
The Log Royal Delivery
The Log
Fireball Goblins Archers Royal Delivery Dart Goblin
Monk
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log
Goblins Royal Delivery Dart Goblin The Log Monk
Goblins Archers Royal Delivery Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Monk
Royal Delivery Fireball The Log Monk
Royal Delivery Fireball The Log Goblins Archers Dart Goblin
Dart Goblin Archers Royal Delivery Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Monk
Goblins
Goblins Archers Royal Delivery Dart Goblin
Goblins Archers Dart Goblin Royal Delivery Fireball The Log
Archers Royal Delivery Dart Goblin Fireball
Royal Delivery Fireball The Log
Fireball Goblins Royal Delivery Dart Goblin The Log
Monk Royal Delivery Fireball The Log
Goblins Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Goblins Archers Dart Goblin The Log
Royal Delivery The Log Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Goblins Archers Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Archers The Log Monk
Royal Delivery Goblins The Log
Royal Delivery Fireball The Log Monk
Royal Delivery
Royal Delivery Fireball Archers Dart Goblin Monk
Royal Delivery Goblins Archers Dart Goblin Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Goblins Fireball The Log Monk
Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin
Monk Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Fireball
Archers Dart Goblin Fireball
Goblins Archers Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log Monk
Archers Royal Delivery Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Monk
Fireball Monk Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Monk
Archers Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Monk Dart Goblin
Goblins Fireball
Monk Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Monk Archers Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Monk
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Monk Fireball
Archers Dart Goblin Fireball The Log Monk
Dart Goblin Fireball The Log Monk
Fireball The Log Monk
Fireball
The Log Monk
Fireball The Log Monk
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Monk
Fireball The Log Monk
Fireball Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Archers Dart Goblin Fireball
Fireball Archers Dart Goblin Monk
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Monk Fireball
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076