Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Giant Skeleton Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider Giant Skeleton Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Cannon Giant Skeleton
The Log
Cannon Royal Giant Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Cannon Hog Rider
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Archer Queen
Rocket
Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Royal Delivery Fireball Hog Rider Archer Queen Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Royal Delivery Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Delivery
Royal Giant
Fireball Hog Rider Giant Skeleton The Log
Fireball
Royal Giant Hog Rider The Log Archer Queen
Hog Rider
Fireball The Log Royal Giant Giant Skeleton Archer Queen
Giant Skeleton
Royal Giant Hog Rider The Log Archer Queen
The Log
Hog Rider Royal Giant Fireball Giant Skeleton
Archer Queen
Fireball Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 5 6

Cannon
Royal Delivery The Log Fireball Archer Queen
Royal Delivery
Cannon Archer Queen Fireball Giant Skeleton The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Cannon Royal Delivery
Hog Rider
Giant Skeleton
Royal Delivery The Log
The Log
Cannon Fireball Archer Queen Royal Delivery Giant Skeleton
Archer Queen
Royal Delivery The Log Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball The Log
Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery Giant Skeleton
Cannon
Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log
Royal Delivery Fireball The Log Cannon
Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Fireball Giant Skeleton The Log
Cannon Archer Queen
Cannon Royal Delivery Giant Skeleton
Cannon Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log
Royal Delivery Fireball
Cannon Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Cannon Royal Delivery The Log
Cannon
Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery The Log Cannon Fireball Giant Skeleton
Cannon
Cannon Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fireball Giant Skeleton
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Royal Delivery Fireball The Log
Giant Skeleton Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Royal Delivery
Royal Delivery Giant Skeleton Fireball The Log
Cannon Royal Delivery
Giant Skeleton
Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen
Royal Delivery Giant Skeleton Cannon Fireball
Cannon Fireball
Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen
Cannon Royal Delivery Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Archer Queen
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Fireball
Fireball Archer Queen
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton Archer Queen
Archer Queen
Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Giant Skeleton The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076