Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack Ram Rider
Zap
Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack
The Log
Electro Spirit Battle Ram Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Battle Ram Elixir Collector Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Elixir Collector Magic Archer
Lightning
Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Elixir Collector Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Battle Ram Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Battle Ram Magic Archer Lumberjack Ram Rider Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Battle Ram

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Lumberjack Ram Rider
Ice Golem
Battle Ram Lumberjack Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Ice Golem Magic Archer Electro Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Ice Golem Battle Ram Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Ice Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Electro Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Lumberjack
Ice Golem
Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Battle Ram
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Ice Golem Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Spirit Magic Archer Lumberjack
Ram Rider Electro Spirit Magic Archer
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Lumberjack
Ice Golem Barbarian Barrel Lumberjack
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Spirit Ice Golem Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Electro Spirit Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Golem Ram Rider
Lumberjack Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Electro Spirit Ice Golem Magic Archer Ram Rider
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Lumberjack
Ice Golem Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Spirit Ice Golem Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Ice Golem Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Golem Magic Archer
Electro Spirit
Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack
Ice Golem Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076