Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Phoenix Magic Archer Lumberjack Mother Witch Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Collector Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards Witch
Zap
Bats Guards Witch
Barbarian Barrel
Guards Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Elixir Collector Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball
Elixir Collector Witch
Poison
Bats Elixir Collector Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Witch
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Guards Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Guards Mini P.E.K.K.A Witch Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Lightning Golem
Elixir Collector
Guards
Zap
Witch
Zap Golem
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Lightning Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 7

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Guards Witch
Elixir Collector
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Guards
Bats Lightning Zap Witch
Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Mini P.E.K.K.A
Bats Guards Witch Zap
Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Guards Witch Lightning
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Zap Guards Witch
Zap Witch Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Guards Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Lightning Zap Guards
Mini P.E.K.K.A Lightning Guards Witch
Witch
Guards Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap
Lightning
Lightning Guards
Zap
Bats Zap Witch
Witch
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Lightning
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Witch
Witch
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Witch
Zap Lightning Bats Guards Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Bats Guards Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Zap Lightning
Lightning Zap
Zap Bats Guards Witch Lightning
Bats Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076