Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Prince Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess Royal Ghost Hog Rider Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Prince Princess
Hog Rider
Dart Goblin Goblin Barrel Prince Princess
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Hog Rider Skeleton Army Princess Royal Ghost
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Hog Rider Princess Royal Ghost
Princess
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Barrel Prince Princess
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Prince Princess Inferno Dragon
Prince
Dart Goblin Skeleton Army
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Royal Ghost
Princess
Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Inferno Dragon Princess
Dart Goblin
Inferno Dragon Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Dart Goblin Prince Royal Ghost
Dart Goblin Skeleton Army Princess Royal Ghost
Inferno Dragon Dart Goblin Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Prince Princess Royal Ghost
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army Prince Royal Ghost
Dart Goblin Princess Royal Ghost Inferno Dragon
Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Royal Ghost Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Royal Ghost
Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Princess
Skeleton Army Prince Dart Goblin
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Princess Royal Ghost
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin Prince
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin Princess
Prince
Princess
Prince
Princess
Inferno Dragon
Dart Goblin Princess Royal Ghost
Prince Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin
Princess
Prince
Princess
Dart Goblin Skeleton Army Prince Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076