Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Royal Giant Goblin Hut Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Hut Goblin Barrel Witch
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Witch Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Goblin Hut Prince
Royal Giant
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Witch
Hog Rider
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Royal Giant Goblin Hut Goblin Barrel Witch Prince
Goblin Hut
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Royal Giant Hog Rider Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Hog Rider Goblin Hut
Witch
Skeleton Barrel Royal Giant Hog Rider Prince
Prince
Goblin Barrel Skeleton Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Hut Witch

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Goblin Hut Prince
Royal Giant
Hog Rider
Goblin Hut
Skeleton Dragons
Goblin Barrel
Witch
Prince
Prince
Skeleton Dragons Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut Witch Prince Skeleton Dragons
Goblin Hut Witch Prince Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Witch Goblin Hut Prince
Prince
Skeleton Dragons Witch Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Goblin Hut Prince Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Witch Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Skeleton Dragons Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Goblin Hut Witch Prince
Prince
Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Goblin Hut Witch
Prince Goblin Hut Witch
Prince
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch Prince
Witch Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut Witch Prince
Prince
Prince Witch
Skeleton Dragons Witch
Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Skeleton Barrel Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Witch Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Barrel Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Barrel Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076