Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Dark Prince Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Fireball
Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Fireball
Knight Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 17

Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Prince
Prince
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Dark Prince Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Mega Knight Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Wizard Barbarian Barrel Knight Fireball Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Dark Prince Prince
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Prince
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince Prince Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076