Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Furnace Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Electro Wizard Night Witch
Lightning
Furnace Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace Poison Electro Wizard Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Furnace Poison Electro Wizard
Furnace
Hog Rider
Poison
Hog Rider The Log Night Witch
The Log
Hog Rider Poison
Electro Wizard
Hog Rider
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker Furnace The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Hog Rider
Furnace
Goblin Gang Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison The Log Night Witch
Night Witch
Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Furnace The Log Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Furnace Electro Wizard Night Witch
Night Witch Goblin Gang Firecracker Furnace Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Furnace Electro Wizard Night Witch
Furnace Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Night Witch
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Poison Electro Wizard Firecracker Furnace The Log Night Witch
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison Electro Wizard Night Witch
Furnace Night Witch Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison The Log Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Furnace The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Firecracker Furnace The Log Electro Wizard Night Witch
Furnace Poison The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Furnace The Log Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Furnace Poison Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Furnace Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Poison The Log
Goblin Gang
Poison The Log Electro Wizard
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Furnace
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Furnace Poison The Log Night Witch
Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker Furnace The Log
Firecracker Poison Furnace
Firecracker Furnace Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Electro Wizard Night Witch
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Furnace Poison The Log
Firecracker Furnace Poison The Log
Firecracker Furnace Poison The Log
Poison
Night Witch
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Furnace
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Furnace Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Poison
Night Witch
Poison The Log Night Witch
Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Goblin Gang Night Witch
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076