Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Mega Minion
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem
Fireball
Minions Firecracker Mega Minion Elixir Golem
Poison
Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem
Lightning
Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mega Minion Elixir Golem Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Mega Minion Elixir Golem Poison Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Minion Elixir Golem Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Minions Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Royal Recruits
Minions Firecracker
Mega Minion
Arrows Firecracker Elixir Golem Poison Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Minions Mega Minion
Poison
Elixir Golem Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Mega Minion Poison

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Mega Minion
Minions
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker
Minions Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Royal Recruits
Minions Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Elixir Golem
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Mega Minion Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Minions Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Minions Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Mega Minion Mega Knight
Minions Mega Minion Arrows Firecracker Poison
Arrows Royal Recruits Poison Mega Knight
Minions Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Minions Poison Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Arrows Minions Mega Minion Firecracker Poison
Royal Recruits Mega Knight Minions
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Poison
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Royal Recruits Poison
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion
Arrows Poison Minions Firecracker Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Minions Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minions
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Minions
Royal Recruits Minions Mega Minion
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Minions Firecracker Mega Minion Poison
Royal Recruits Mega Minion
Mega Knight Minions Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Knight Arrows Poison
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Minions Firecracker Mega Minion Poison
Arrows Minions Poison Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Minions Mega Minion
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Minions Poison
Firecracker Poison Arrows Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Minions Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Arrows Poison
Minions
Arrows Firecracker Mega Minion Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Royal Recruits Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Minions Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Minions Royal Recruits
Poison Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Poison Firecracker Mega Minion Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Minions Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076