Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Ice Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Fisherman Phoenix
Lightning
Knight Ice Golem Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fisherman Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Ice Golem Goblin Barrel Phoenix
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Snowball
Goblin Gang
Knight Ice Golem Goblin Barrel
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Giant Snowball
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Ice Golem Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Fisherman
Phoenix
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Goblin Gang Knight Ice Golem Fisherman Phoenix
Knight
Goblin Gang Giant Snowball Skeleton Army Fisherman Phoenix
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Ice Golem Skeleton Army Fisherman
Ice Golem
Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Phoenix
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Goblin Gang
Fisherman
Giant Snowball Knight Goblin Gang Ice Golem
Phoenix
Giant Snowball Knight Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem
Skeleton Army Knight Goblin Gang Fisherman Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Fisherman Giant Snowball Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang Fisherman Phoenix
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Phoenix
Ice Golem Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Fisherman Phoenix
Knight Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Ice Golem Fisherman Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Knight Ice Golem Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Phoenix
Skeleton Army Giant Snowball Knight Goblin Gang
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton Army Knight Goblin Gang Phoenix
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Fisherman
Knight Goblin Gang Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball Knight Goblin Gang Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball Knight Ice Golem Fisherman
Fisherman Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Knight Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Giant Snowball Knight Goblin Gang Ice Golem Fisherman Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Knight Ice Golem Fisherman
Goblin Gang Skeleton Army Knight Ice Golem Fisherman Phoenix
Knight Goblin Gang Skeleton Army Fisherman Phoenix
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Army Knight Ice Golem Phoenix
Knight Skeleton Army Fisherman Phoenix
Giant Snowball Knight Ice Golem Skeleton Army Phoenix
Goblin Gang Skeleton Army Phoenix
Knight Phoenix
Skeleton Army Giant Snowball Phoenix
Skeleton Army Knight Goblin Gang Ice Golem
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Phoenix Knight Ice Golem Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem
Giant Snowball Fisherman
Knight Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Fisherman
Knight Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Ice Golem Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem
Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Knight Goblin Gang
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076