Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Royal Hogs
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Royal Hogs
Poison
Firecracker Musketeer Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Royal Hogs Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Musketeer Elite Barbarians Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight
Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Royal Hogs
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076