Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Bandit Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Hog Rider Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Firecracker Fireball Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Bandit
Firecracker Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Firecracker Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit
Firecracker Fireball
Electro Wizard Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Bandit
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball Firecracker Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076