Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram
Zap
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Archers Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Archers Battle Ram Bandit
Poison
Archers
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Tornado Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Tornado Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Bandit Archers Fireball Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Archers Fireball Barbarian Barrel Tornado Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Archers Battle Ram Barbarian Barrel
Bandit
Battle Ram Archers Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 4 12

Archers
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Archers Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Archers Fireball Barbarian Barrel Tornado Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Archers Barbarian Barrel
Bandit
Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Tornado P.E.K.K.A Archers Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Tornado Archers Dark Prince Bandit
Tornado Archers Fireball
Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Archers Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit
Archers Fireball Tornado
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Tornado Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Archers Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel Tornado Archers Fireball Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Archers Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Archers Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bandit Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Tornado Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Fireball Archers Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Archers Fireball Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Bandit
Archers Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Tornado
Archers Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado Bandit
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit
Fireball Archers Tornado
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bandit
Fireball Tornado Bandit
Fireball Barbarian Barrel Tornado Bandit
Archers Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Fireball Archers Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076