Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Night Witch
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Firecracker Electro Dragon Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Baby Dragon Golem Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Firecracker Poison Electro Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Firecracker Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison
Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado Baby Dragon Poison
Golem
Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch Firecracker Tornado Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Tornado Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Firecracker
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon Lumberjack
Poison
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Night Witch
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Lumberjack Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Poison Lumberjack
Tornado Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Firecracker Lumberjack Night Witch
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Electro Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Poison Firecracker Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon
Lumberjack Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Electro Dragon Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Electro Dragon Lumberjack
Tornado Poison
Lumberjack Night Witch
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Lumberjack Night Witch
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison Tornado Electro Dragon
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Night Witch
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison Electro Dragon
Firecracker Tornado Poison Baby Dragon Electro Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Firecracker Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon Night Witch
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Electro Dragon Night Witch
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076