Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Giant Princess Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Giant Princess Night Witch Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Princess Night Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Giant Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomb Tower Princess Night Witch
The Log
Spear Goblins Princess
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Princess Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Princess Night Witch Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Princess Night Witch Mother Witch
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Princess Night Witch Mother Witch
Lightning
Bomb Tower Night Witch Mother Witch
Rocket
Bomb Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Princess Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Princess Fireball Bomb Tower Night Witch Mother Witch Golden Knight Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Princess Fireball Bomb Tower

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Giant Princess
Fireball
Goblin Giant Princess Golden Knight
Bomb Tower
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Night Witch Mother Witch
Princess
Spear Goblins Fireball Mother Witch
Night Witch
Goblin Giant
Mother Witch
Goblin Giant Princess
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Bomb Tower Goblin Giant Night Witch Golden Knight
Fireball
Goblin Giant Bomb Tower Princess Golden Knight
Bomb Tower
Spear Goblins Fireball
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Princess
Princess
Fireball Goblin Giant Mother Witch Golden Knight
Night Witch
Spear Goblins Mother Witch
Mother Witch
Princess Night Witch Golden Knight
Golden Knight
Spear Goblins Fireball Princess Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Goblin Giant Golden Knight
Bomb Tower Night Witch
Bomb Tower Night Witch
Bomb Tower Night Witch
Fireball Bomb Tower Princess
Fireball Spear Goblins Bomb Tower Night Witch Mother Witch
Spear Goblins Fireball Bomb Tower Princess Night Witch
Fireball Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Bomb Tower Princess Night Witch
Spear Goblins Night Witch
Mother Witch Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Giant Princess Night Witch
Spear Goblins Fireball Princess Night Witch
Bomb Tower Night Witch Fireball
Fireball Bomb Tower Princess Night Witch Golden Knight
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Fireball Night Witch
Fireball Bomb Tower Spear Goblins Night Witch Golden Knight
Bomb Tower Spear Goblins Fireball Princess Mother Witch
Bomb Tower
Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Giant Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball
Fireball Bomb Tower
Spear Goblins Bomb Tower Goblin Giant Golden Knight
Fireball Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant Night Witch
Fireball Mother Witch Bomb Tower Goblin Giant Princess
Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Giant Night Witch
Bomb Tower Goblin Giant
Spear Goblins Fireball Bomb Tower
Goblin Giant
Bomb Tower Golden Knight
Fireball Goblin Giant
Fireball Bomb Tower Goblin Giant Night Witch Golden Knight
Fireball Bomb Tower Princess
Spear Goblins Fireball Bomb Tower Goblin Giant Night Witch Golden Knight
Fireball Bomb Tower Princess Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess Golden Knight
Fireball Goblin Giant
Fireball
Fireball
Fireball Mother Witch Spear Goblins Goblin Giant Princess
Princess
Fireball Princess
Fireball Golden Knight
Fireball Night Witch
Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess
Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess
Princess Fireball
Spear Goblins Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess
Fireball
Night Witch
Fireball Princess
Fireball Princess Mother Witch Golden Knight
Fireball Night Witch
Fireball Princess
Fireball
Mother Witch Fireball Princess
Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess Golden Knight
Fireball Golden Knight
Fireball Princess Night Witch Mother Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball Princess
Fireball Princess
Spear Goblins Fireball Princess Night Witch
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess Golden Knight
Fireball Princess
Fireball Goblin Giant Princess Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076