Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits
Bats
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits
Arrows
Skeleton Barrel Mortar
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits
Skeleton Barrel
Bats Fire Spirit Arrows Goblin Gang Mortar Royal Recruits Musketeer
Mortar
Fire Spirit Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Royal Recruits
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Royal Recruits
Bats
Mortar Royal Recruits Musketeer
Arrows
Mortar
Goblin Gang
Musketeer Mortar Royal Recruits
Skeleton Barrel
Musketeer
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Bats Skeleton Barrel Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer
Bats Goblin Gang Mortar Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Mortar Fire Spirit Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Bats Goblin Gang Mortar Musketeer
Arrows Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer Fire Spirit Arrows Goblin Gang Mortar
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Mortar Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Royal Recruits Musketeer
Bats Goblin Gang Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang
Mortar Royal Recruits Fire Spirit Bats Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Bats Arrows Goblin Gang Mortar Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Royal Recruits
Bats Arrows Goblin Gang Mortar Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Arrows Mortar Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Arrows Mortar Fire Spirit Bats Royal Recruits Musketeer
Mortar Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Fire Spirit Bats Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Musketeer
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Mortar
Royal Recruits Goblin Gang Musketeer
Bats Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Bats Mortar Musketeer
Bats Arrows Royal Recruits Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Mortar Royal Recruits Musketeer
Arrows Mortar Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Bats Skeleton Barrel Musketeer
Fire Spirit Arrows Mortar Musketeer
Arrows Fire Spirit Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Fire Spirit Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Fire Spirit Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer
Arrows Mortar
Bats
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Fire Spirit Arrows Skeleton Barrel Mortar
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer
Arrows Fire Spirit Mortar
Arrows Mortar Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Fire Spirit Bats Arrows Musketeer
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Fire Spirit Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Arrows
Royal Recruits Musketeer
Bats Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Bats Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076