Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Mortar Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Royal Hogs Hunter Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter
Earthquake
Firecracker Mortar Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Royal Hogs Hunter Ice Wizard
Poison
Firecracker Mortar Royal Hogs Hunter Ice Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard
Rocket
Mortar Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Earthquake Hunter Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Ice Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Earthquake Ice Wizard Mortar

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Earthquake Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight
Mortar
Firecracker Hunter
Earthquake
Royal Hogs Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Royal Hogs Hunter Ice Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Earthquake Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter
Mortar Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Hunter

Synergie w obronie 0 16

Firecracker
Mortar Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard Mega Knight
Mortar
Firecracker Earthquake Ice Wizard
Earthquake
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Hunter Ice Wizard
Royal Hogs
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Mortar Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Hunter Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Mortar Ice Wizard Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Mortar Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Earthquake Hunter Ice Wizard Mega Knight
Hunter Firecracker Mortar Ice Wizard
Earthquake Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mortar Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Firecracker Earthquake Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Ice Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Earthquake Ice Wizard
Mega Knight Firecracker Mortar Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Mortar Hunter Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter
Mortar Mega Knight Firecracker Hunter Ice Wizard
Mortar Earthquake Hunter Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Hunter
Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Hunter Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Mega Knight Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Ice Wizard
Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker Mortar Earthquake Mega Knight
Firecracker Hunter Ice Wizard
Firecracker Mortar Earthquake
Earthquake Firecracker Hunter Ice Wizard
Firecracker Mortar
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Earthquake
Firecracker
Earthquake Firecracker Mortar Hunter
Earthquake Firecracker Mortar
Earthquake Firecracker Mortar
Earthquake Firecracker Mortar Hunter
Earthquake Firecracker Mortar Mega Knight
Mortar Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Mortar Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Mortar
Firecracker Earthquake Mortar Hunter Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar Earthquake Hunter Ice Wizard
Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar
Firecracker Hunter Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mortar Earthquake Hunter Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Earthquake
Firecracker Hunter Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Mortar Earthquake
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076