Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Zap
Mortar Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Musketeer
The Log
Electro Spirit Musketeer Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Hog Rider
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Mighty Miner
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Mortar Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Royal Delivery Earthquake Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Royal Delivery
Mortar
Musketeer Hog Rider The Log
Earthquake
Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Mortar The Log
Hog Rider
Earthquake Musketeer The Log Electro Spirit Mortar
The Log
Hog Rider Mortar Earthquake Musketeer
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
The Log
Royal Delivery
Musketeer Mortar Earthquake The Log
Mortar
Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Royal Delivery Mortar The Log
Musketeer
Royal Delivery The Log Mortar
Hog Rider
The Log
Musketeer Electro Spirit Royal Delivery Mortar Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mortar Musketeer The Log
Royal Delivery Mortar Musketeer The Log
Mortar Royal Delivery Musketeer
Mortar Musketeer
Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Earthquake Musketeer
Musketeer Electro Spirit Royal Delivery Mortar
Earthquake Electro Spirit Musketeer The Log
Mighty Miner Mortar Musketeer
Royal Delivery Musketeer
Electro Spirit Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Musketeer Royal Delivery
Mortar Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log
Electro Spirit Royal Delivery Mortar Earthquake The Log
Mortar
Royal Delivery Mortar The Log
Royal Delivery Mortar Musketeer
Royal Delivery Mortar Electro Spirit Musketeer The Log
Royal Delivery Mortar Earthquake The Log Electro Spirit Musketeer
Mortar Musketeer
Electro Spirit Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Mortar Musketeer The Log
Royal Delivery Musketeer The Log
Royal Delivery Musketeer The Log
Royal Delivery Musketeer Mighty Miner
Royal Delivery Electro Spirit Musketeer
Royal Delivery Musketeer
Mighty Miner Royal Delivery
Royal Delivery Electro Spirit Mortar The Log
Royal Delivery Musketeer
Musketeer
Royal Delivery The Log
Royal Delivery
Musketeer
Electro Spirit Royal Delivery Mortar Musketeer The Log Mighty Miner
Electro Spirit Royal Delivery Earthquake Musketeer The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Mortar Earthquake The Log
Electro Spirit Musketeer
Mortar Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
The Log Mortar
Musketeer
Mortar Earthquake Musketeer The Log
Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer The Log
Earthquake Mortar Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer The Log
Earthquake Mortar Musketeer The Log
Earthquake Mortar Musketeer The Log
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake Musketeer The Log
Mortar Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Mortar Musketeer The Log
Earthquake The Log Electro Spirit Mortar
Mortar The Log Earthquake Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Mortar Musketeer The Log
Musketeer
Electro Spirit Musketeer
Mortar Earthquake Musketeer The Log
Electro Spirit
Mighty Miner
Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit Musketeer
Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Mortar Earthquake Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Mortar Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076