Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Archers Skeleton King
Zap
Skeletons Archers Firecracker Mortar Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Mortar Skeleton King
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Skeleton King
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Skeleton King
Fireball
Archers Firecracker Mortar Skeleton King
Poison
Archers Firecracker Mortar Skeleton King
Lightning
Mortar Skeleton King
Rocket
Mortar Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Firecracker Void Mortar Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Firecracker Mortar
Archers
Ice Spirit Mortar
Firecracker
Ice Spirit Mortar
Mortar
Ice Spirit Archers Firecracker The Log Skeleton King
Void
The Log
Mortar
Skeleton King
Mortar

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Ice Spirit Archers Firecracker Mortar The Log
Ice Spirit
Skeletons Archers Firecracker Mortar The Log
Archers
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Skeleton King
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Archers Mortar
Mortar
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker The Log Skeleton King
Void
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Archers Mortar
Skeleton King
Archers Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Void The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Mortar Skeletons Archers Void
Skeletons Firecracker Mortar Skeleton King
Firecracker The Log
The Log Skeletons Archers Firecracker
Ice Spirit Archers Firecracker Mortar Void
Void The Log
Skeletons Mortar Skeleton King
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker
Archers Skeletons Firecracker The Log Skeleton King
Archers Firecracker
Mortar Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Skeleton King
Mortar Skeleton King
Ice Spirit Mortar The Log
Skeletons Firecracker Mortar
Ice Spirit Mortar Archers Firecracker The Log
Mortar The Log Ice Spirit Archers Firecracker
Mortar
Archers Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Void
Void Archers Firecracker Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Skeletons
Firecracker Skeletons Ice Spirit Archers
Skeletons Archers Void
Void Skeletons Ice Spirit Firecracker Mortar The Log
Skeletons
Void The Log
Skeletons Skeleton King
Archers Firecracker
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Mortar The Log Skeleton King
Archers Firecracker The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Ice Spirit
Archers Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
Void The Log Firecracker Mortar
Void
Firecracker Void Mortar The Log
Void Archers Firecracker
Firecracker Mortar Void The Log
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar
Void Archers Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Mortar Void The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar Void The Log
Void Mortar The Log
Void Firecracker Mortar The Log
Archers Firecracker
Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Mortar The Log
Void Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Archers Void
Archers Firecracker
The Log
Void Firecracker
The Log Firecracker Mortar Skeleton King
Void
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker Void
Void Firecracker Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076