Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Zap Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Electro Giant Mega Knight
Mirror
Zap Electro Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Electro Giant
Mirror Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mirror Skeleton Army Electro Giant
Mirror
Zap Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Zap Electro Giant Mega Knight
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Electro Giant Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Electro Giant Mega Knight
Skeleton Army Electro Giant Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Electro Giant Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Electro Giant Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Dart Goblin Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Electro Giant
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Giant Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076