Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bowler Giant Skeleton Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions Little Prince
Zap
Bomber Minions Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Giant Skeleton Little Prince
The Log
Bomber Giant Skeleton Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions Little Prince
Royal Delivery
Bomber Minions Bowler Giant Skeleton Little Prince
Fireball
Bomber Minions Bowler Little Prince
Poison
Bomber Minions Little Prince
Lightning
Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Little Prince Bowler Giant Skeleton Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Little Prince

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Giant Skeleton Goblin Giant
Arrows
Bowler Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Minions
Bomber Bowler Giant Skeleton Goblin Giant
Bowler
Arrows Minions Lightning Little Prince
Giant Skeleton
Bomber Arrows Minions Lightning
Lightning
Arrows Bowler Giant Skeleton Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Arrows Minions Lightning Little Prince
Little Prince
Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Arrows
Bowler Giant Skeleton Lightning Little Prince
Minions
Bowler Giant Skeleton Goblin Giant
Bowler
Arrows Minions Little Prince
Giant Skeleton
Arrows Minions Little Prince
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Minions
Little Prince
Arrows Bowler Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Bomber Minions Goblin Giant
Bomber Minions
Bowler Bomber Minions Giant Skeleton Lightning
Bomber Minions Bowler
Lightning Bomber Arrows Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Bomber Minions
Minions Lightning Arrows Little Prince
Bowler Lightning Arrows Giant Skeleton Goblin Giant
Minions
Bomber Bowler Giant Skeleton Little Prince
Minions Bomber Arrows Bowler Giant Skeleton Goblin Giant
Arrows Minions
Bowler Bomber Minions Giant Skeleton Lightning
Bomber Bowler Arrows Minions
Bowler Lightning
Bomber Arrows Minions Bowler
Arrows Bomber Minions Bowler Little Prince
Arrows Bomber Minions Bowler Giant Skeleton Little Prince
Bomber Bowler Arrows Minions Giant Skeleton Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Giant Skeleton
Bomber Arrows Bowler Lightning
Giant Skeleton Minions Bowler Lightning Goblin Giant
Bowler Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Giant Skeleton Bowler Goblin Giant
Arrows Minions Goblin Giant
Minions Bowler Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Lightning Minions
Goblin Giant
Minions Bowler Giant Skeleton
Lightning Arrows Bowler Giant Skeleton Goblin Giant
Bowler Giant Skeleton Lightning Goblin Giant
Bomber Bowler
Bomber Minions Bowler Giant Skeleton Lightning Goblin Giant Little Prince
Arrows Minions Bowler Bomber Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Bowler
Lightning Arrows Giant Skeleton Goblin Giant
Lightning Arrows Giant Skeleton
Bomber Arrows Bowler
Arrows Minions Goblin Giant
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Bowler
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning Bowler
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Bowler
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Arrows Bowler
Lightning Bomber Arrows Bowler Little Prince
Lightning Minions Bowler Giant Skeleton
Lightning Arrows
Bowler Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber Bowler Little Prince
Arrows Bowler Lightning
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows Little Prince
Lightning Minions
Lightning Bowler
Lightning Bomber Arrows
Lightning Arrows
Giant Skeleton
Arrows Bowler Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Bowler
Arrows Bomber Bowler Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Minions Bowler Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Bowler Giant Skeleton Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076