Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Miner Lumberjack
Zap
Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Electro Spirit Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Miner Lumberjack
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Skeleton Dragons Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Barrel Miner Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Goblin Barrel Miner Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Hog Rider Miner Lumberjack
Skeleton Dragons
Hog Rider Miner Lumberjack
Battle Ram
Poison Electro Spirit Goblin Barrel Lumberjack
Hog Rider
Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Barrel Poison Lumberjack
Goblin Barrel
Battle Ram Hog Rider Miner Lumberjack
Poison
Battle Ram Miner Hog Rider
Miner
Poison Electro Spirit Skeleton Dragons Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Lumberjack
Skeleton Dragons
Lumberjack
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Barrel
Poison
Miner
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Lumberjack Skeleton Dragons
Lumberjack Skeleton Dragons
Lumberjack Skeleton Dragons
Poison Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Spirit Poison
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison
Lumberjack
Miner Lumberjack
Skeleton Dragons Poison Electro Spirit Lumberjack
Skeleton Dragons Poison
Lumberjack Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Poison Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Lumberjack
Poison Electro Spirit Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Electro Spirit Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Poison Skeleton Dragons Miner Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Dragons Poison Electro Spirit
Lumberjack
Lumberjack
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons
Lumberjack
Poison
Lumberjack
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison Lumberjack
Poison Electro Spirit Skeleton Dragons

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Poison Miner
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Electro Spirit
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Miner Skeleton Dragons
Poison Lumberjack
Poison Miner Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison Miner
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Electro Spirit Skeleton Dragons
Poison Miner Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Miner
Poison Miner Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons Miner
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison
Poison
Electro Spirit
Poison Skeleton Dragons
Poison Miner Skeleton Dragons Lumberjack
Skeleton Dragons Poison
Poison
Skeleton Dragons
Electro Spirit Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076