Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Witch
Zap
Minions Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Royal Hogs Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Tesla Royal Hogs Witch
Arrows
Minions Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Witch
Fireball
Minions Tesla Royal Hogs Witch
Poison
Minions Royal Hogs Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Royal Hogs Mega Knight
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Royal Hogs
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Freeze
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 1 12

Minions
Valkyrie Tesla Freeze Mega Knight
Tesla
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Royal Hogs
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Minions Valkyrie Freeze
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Freeze Minions Tesla Valkyrie Mega Knight
Minions Tesla Freeze Witch
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Witch Tesla Freeze Mega Knight
Minions Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Tesla Mega Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Freeze Witch Minions Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Tesla Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Freeze Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Tesla
Mega Knight Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Minions Valkyrie Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight
Minions Freeze Witch
Witch
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Freeze
Witch
Mega Knight
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Witch
Minions Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Minions Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076