Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel Tornado Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Archers Witch Mega Knight
Archers
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel Tornado Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Tornado
Hog Rider Witch The Log Mega Knight
Witch
Ice Spirit Hog Rider Tornado Mega Knight
The Log
Hog Rider Tornado Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Tornado Witch The Log

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Archers Tornado Witch The Log Mega Knight
Archers
Ice Spirit Tornado Witch The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Tornado
Ice Spirit Archers Witch The Log Mega Knight
Witch
Ice Spirit Archers Tornado The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Archers Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Tornado Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Ice Spirit Witch The Log Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Archers
Witch Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Archers Mega Knight
Tornado Ice Spirit Archers Witch
The Log Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Ice Spirit Archers Mega Knight
Archers Witch Tornado The Log Mega Knight
Archers Tornado Witch
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Tornado Witch The Log
Mega Knight
Tornado Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Tornado Witch
Ice Spirit Mega Knight Archers Tornado Witch The Log
Tornado Witch The Log Ice Spirit Archers Mega Knight
Tornado
Mega Knight Archers Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Witch
Archers The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight Tornado The Log
Witch Mega Knight
Ice Spirit Archers Tornado Witch
Archers Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Tornado Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Witch
Archers Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Archers Tornado The Log
Mega Knight Archers Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Tornado Witch
Archers Tornado Witch The Log
The Log Ice Spirit Tornado
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log
Archers Tornado
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Tornado
Archers The Log Mega Knight
Tornado Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
The Log Tornado Witch
Tornado Witch The Log Mega Knight
Tornado The Log
Archers Tornado Witch
Ice Spirit Witch
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Archers Witch
Archers Tornado Witch
The Log
Mega Knight
The Log
Tornado
Mega Knight
Ice Spirit Tornado Witch The Log
Tornado Witch
Tornado Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076