Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Electro Wizard Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Royal Ghost Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Sparky
Giant Snowball
Minions Wall Breakers
Zap
Minions Wall Breakers Sparky
Barbarian Barrel
Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Sparky
The Log
Wall Breakers Sparky
Earthquake
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Fireball
Minions Wall Breakers Electro Wizard Sparky
Poison
Minions Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Ghost Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Ghost Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Minions Royal Ghost Electro Wizard Archer Queen Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Minions Royal Ghost

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Wall Breakers Mega Knight
Minions
Mega Knight Wall Breakers Sparky
Wall Breakers
Arrows Minions Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
Wall Breakers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Royal Ghost Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Minions Electro Wizard Archer Queen
Mega Knight
Minions Arrows Wall Breakers Royal Ghost Electro Wizard Archer Queen
Archer Queen
Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Mega Knight Sparky
Minions
Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Royal Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Minions Royal Ghost Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Minions Royal Ghost Electro Wizard
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Electro Wizard Sparky
Sparky Minions Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Minions Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows
Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Minions Archer Queen
Royal Ghost Electro Wizard Sparky Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Royal Ghost Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard
Sparky Mega Knight Minions Electro Wizard
Sparky Mega Knight Arrows Minions Royal Ghost Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Minions Electro Wizard
Arrows Mega Knight Minions Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Minions Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Arrows Minions Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Minions Electro Wizard Sparky
Mega Knight Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard
Sparky Minions Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Minions Sparky
Sparky
Mega Knight Minions Sparky
Mega Knight Arrows Electro Wizard Archer Queen
Mega Knight Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Minions Archer Queen
Arrows Minions Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Sparky Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost Sparky
Arrows Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Minions
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Minions Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Archer Queen
Sparky
Arrows Minions
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Minions Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minions Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Royal Ghost Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minions
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Minions
Arrows Electro Wizard Archer Queen
Arrows
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky Archer Queen
Sparky Mega Knight Archer Queen
Minions Electro Wizard Sparky Archer Queen
Electro Wizard Archer Queen
Royal Ghost Electro Wizard Sparky Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076